1 cuota de $26.378,16 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $26.378,16 |
3 cuotas de $10.509,06 | Total $31.527,18 | |
6 cuotas de $5.991,36 | Total $35.948,16 | |
12 cuotas de $4.002,01 | Total $48.024,08 |
3 cuotas de $8.792,72 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $26.378,16 |
6 cuotas de $5.082,63 | Total $30.495,79 |
9 cuotas de $4.645,19 | Total $41.806,75 |
Hablamos de 'The Golf Club Collector's Edition', el juego que hoy analizamos y que nos quiere hacer disfrutar del golf en estado puro, con una sensación de juego mucho más realista y compleja de dominar que su competidor más cercano, que apostó por una jugabilidad mucho más arcade.
Thank you for watching
La primera gran diferencia que van a notar aquellos golfistas que decidan dar el salto a 'The Golf Club Collector's Edition' desde un juego de Electronic Arts es la falta de profesionales licenciados, así como la falta de torneos oficiales como el Open de Augusta. Ya sabemos que la compañía americana cuando suele tirarse a la piscina con un juego deportivo suelen hacer un importante desembolso económico en licencias para conseguir una mayor inmersión del que se sienta al otro lado de la pantalla, y pese que la franquicia de golf no es la más fidedigna de todas las que tienen en propiedad, sí que hay una buena diferencia con el juego desarrollado por HB Studios.
Para el jugador casual, estas ausencias pueden llegar a ser un detalle totalmente irrelevante, ya que su experiencia final no va a cambiar en absoluto por este detalle, así que las cuatro opciones contadas que ofrece 'The Golf Club Collector's Edition' para modificar el color de nuestra indumentaria, pueden ser más que suficientes si lo que uno busca es saltar al green cuanto antes y empezar a jugar. Pero aquí es donde llegan los problemas de verdad...
'The Golf Club Collector's Edition' es un juego realmente exigente con el jugador novato de golf (entre los cuales me incluyo), ya sea real o virtual. Cuando saltamos al campo nos damos cuenta de que estamos solos ante el peligro, no existe ningún tipo de tutorial inicial que nos explique las cosas que debemos tener en cuenta o que hacer en las distintas situaciones, únicamente estaremos nosotros y nuestro palo.
Normalmente en este tipo de situaciones tenemos un completo HUD que nos da toda la información que debemos tener, el palo que estamos utilizando, el que sería más recomendable, cuando cambiamos vemos el arco que realizaría la pelota con un tiro perfecto en función de nuestra elección, la dirección a la que corre el viento, distancia del hoyo, los efectos que haría la pelota según nuestro golpeo, donde se produce el impacto con la pelota, la fuerza recomendable y la que damos a posteriori, etcétera. Aquí no.